第7章 卡牌大师?_英雄联盟之冠军教练
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第7章 卡牌大师?

  在打完IEM的全部比赛之后,【英雄联盟之冠军教练】就进入了长时间的维护状态。笔%趣%阁qu

  在这段时间,肖璋自然是坐立不安。

  从之前的奖励程度来看,IEM的夺冠能够给他的金币和经验数额必然是海量的,肖璋期望这些奖励能够给他带来质变。

  尤其是回到LPL之后,他所要面对的对手其实变得更加强大,形势也更加严峻,只要输掉一场原本不该输掉的比赛,就很有可能让他和他的队伍滑落深渊。

  在肖璋的大力推动之下,一个相比其它队伍而言,无比庞大的教练组即将成型,它的功能更加完善,人手更加齐备,花费,也更加浩大。

  在教练组,在WE这支队伍中,肖璋享有绝对的权威。

  这种权威是肖璋作为教练带领麾下的五名队员在国外顶着舆论压力,一场接一场,拼出来的。建立得并不容易,但它一旦坍塌起来,却很快。

  也许一场或者两场关键性比赛的失利,就会葬送掉肖璋的所有努力。

  这,就是竞技。

  只有胜者,方能为王。

  在这种情况之下,肖璋所要担负的压力,可想而知。

  然而,Riot是这个尿性,爱玩什么“一代版本一代神”的把戏,几乎每一次更新都会让一部分专精于某一个英雄的玩家伤筋动骨,【英雄联盟之冠军教练】的研发团队好像也有这种爱好。

  系统这次更新的强度,不亚于【英雄联盟】在每个赛季季前赛中的更新幅度。

  当然,在这次维护之后,该打到肖教练账户的金币都一分没少地到账了,系统大神都算得很精确,还整了个清单,把赢得每一场比赛的奖金、夺冠的奖金、调整队员状态的损耗等等条目列在上面:

  原有金币:272.

  击败T_S_M(三场),获得金币:80*3=240.

  IEM夺冠,获得大赛奖金,金币:500.

  任务奖励,金币:150.

  迎战OMG(一胜一败),获得金币:10+5=15.

  调整状态损耗金币:26+22+20+30+26=124金币.

  余额:1053金币。

  肖璋看着这1000来枚金币,双目放光。

  这对一向在系统中节衣缩食、能不花就不花的肖教练来说,绝逼算是一笔巨款了。

  跟中了五百万似的!

  要不是等级不够,总共三十个符文槽还没有完全解锁的话,这1000来枚金币都差不多可以配一整套最便宜的符文插上了。

  然而。

  在更新之后,肖教练发现系统变动得有点大,搞得他都有些不会玩了。

  “难道这玩意也换了总设计师?”

  首先,从外观上,【英雄联盟之冠军教练】的UI(界面设计)做了大幅度的优化,整体的设计线条变得更加简练,又移去了大部分繁复无用的设计,某些地方还加上了一些金属光泽,起到了画龙点睛的效果。

  给人看上去的感觉,就是充满了未来感。

  这种感觉,就像是在大约十年前――也就是2006年,成为公认的“街机”的那个时代,从家门口的那个街角突然窜出来一个人,塞给你一部似的。

  一眼看上去,就不像是这个时代会出现的东西。

  还有,【英雄联盟之冠军教练】还给自己更新之后的这个版本起了个没什么新意的名字,叫什么“卡牌大师”。

  原本,选手在系统中的形象都是用仿真的3D人偶来展现的,栩栩如生,偶尔还会做一些他们标志性的动作,比如微笑,就常常面瘫着冲肖璋比个剪刀手什么的。

  肖璋反正很喜欢。

  但在这次更新过后,反而更新瞎了。

  所有的选手形象都被移到了卡牌之上,也就是说,微笑、草莓、兮夜、柯南、Spirit、Aluka、Ninja、Mystic,八位选手化作了八张卡牌,进入了肖教练的“牌库”之中。

  原有的教练声望系统,之前的八种声望变成了七种,按照友好度从低到高,分别是:【仇恨】、【敌对】、【冷淡】、【陌生】、【友善】、【尊敬】、【崇拜】。

  在代表每一位队员的卡牌上,它们的主色调由肖璋跟每一位队员的友好度多少来决定。

  【仇恨】,血红色!

  【敌对】,黑色。

  【冷淡】,灰色。

  【陌生】,白色。

  【友善】,蓝色。

  【尊敬】,紫色。

  【崇拜】,金色!

  由于删去了原有的【崇敬】声望,微笑、草莓等人同肖璋的友好度也因为具体的数值不同而有所改变,有些,比如微笑和草莓,就升到了【崇拜】这一档,有些则退回了【尊敬】。

  微笑倒还好,同草莓的友好度能升到【崇拜】,这倒是肖璋所没想到的。

  但想想草莓的性格,肖璋也就不较真了,反正高总比低好吧。

  而且在同一档次的友好度之下,颜色还各有不同,这应该体现了具体的友好度数值。

  比如同样是【崇拜】的微笑和草莓,代表草莓的卡牌是浅浅的金色,而微笑的,就要比他深上一些了。

  如今,在肖教练的牌库之中。

  有两张代表【崇拜】的金卡――微笑和草莓。

  四张代表【尊敬】的紫卡――Spirit、兮夜、Ninja、柯南。

  以及两张代表着【友善】的蓝卡――Aluka和Mystic。

  在这次更新之后,最让肖璋无法接受的就是,原本的天赋和符文系统是“一套拖全队”,也就是说只要配上一整套的符文和天赋,就可以对整支队伍都有效果了。

  而现在呢,却不再共用了。

  现在点天赋也不能偷懒了,每一位队员都有一套独立的天赋体系。

  肖璋需要给每一位队员去点各自需要的,这还好说,勉强算是个不大不小的福利。

  但在符文部分的改动可就要了肖教练的亲命了。

  如今,一块符文只能对一名选手生效了,花费也就跟着水涨船高,提高了五倍,这还是保守估计。如果要玩些特定的战术、需要配一些特殊类型的符文的话,花费就更大了。

  就凭肖教练手上那一千多金币,够什么用的?!

  雪上加霜的是,在回到国内之后,肖璋发现,系统根本不看队伍实力强弱来决定比赛的奖励,它只看比赛等级的!

  IEM是国际赛事,所以在小组赛中,胜一场,得20金币,败一场,得10金币。

  LPL虽说参赛队伍更强,但这也只是中国国内的赛事,同IEM还差着一个档次呢。接下来的保级赛,即使对于WE再重要,可对于肖璋来说,就算赢下了一场,也就只不过能赚到10枚金币罢了。

  奖励,只有IEM时的一半。

  而肖璋打一场比赛用来调整队员状态的成本是多少?

  大约是20金币上下。

  肖璋已经习惯花这20金币的成本去打比赛了,他的队员们其实也已经习惯了,最近草莓还在私下里跟肖璋抱怨过,说他觉得自己一到比赛的时候就活力无限,好像年轻了几岁似的,可自己打单排、打训练赛的时候,就萎了。

  这话微笑也听到了,还在旁边附和着,说自己也有这个感觉。

  这让肖教练怎么答?!

  难道为了“毁尸灭迹”,还得蛋疼地在训练赛时也调调队员状态?

  纯粹找死呢这!

  更绝的是,在这次更新之后,系统竟然开始收税了,惨无人道地加入了一个类似城管“管理费”的东西,费用还不低,每打一场比赛,就要扣除肖璋8枚金币。

  这就意味着,即使肖璋不使用系统调整队员状态部分的功能,刨去那20来枚金币不谈,在接下来的比赛中,只要打输了,那就得亏金币。

  亏得是不多。

  可这样一场一场耗下去,就算大象也得被蚂蚁得咬死啊!

  这样想来,如果WE在这个赛季无法进入季后赛,甚至更惨一些,如果真的降级到LSPL去掌控雷电的话,那肖教练的小命十有八_九就得交待在这儿了。

  压力山大啊!

  这哪里是什么系统,简直就是一群追在肖教练屁股后面猛咬的饿狼啊!

  对于肖璋来说,这次更新之后,系统带给他的唯一好消息,也许就是IEM夺冠赐予他的海量经验,让他蹿升到了8级。

  “叮咚”

  “恭喜,您的教练等级升到了8级(入门级)!”

  “恭喜,您获得了新的符文槽!”

  “恭喜,您获得了新的天赋点数!”

  “恭喜,您解锁了新的模块!!!”

  看到这个,肖璋眼前一亮。

  漂亮,又是新的模块!

  不容易啊,系统总算是给了条活路了!

  PS:过渡章节,写起来又很艰难,但必不可少。

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