第87章 81号钢铁厂与“专属任务”_这游戏也太真实了
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第87章 81号钢铁厂与“专属任务”

  第87章81号钢铁厂与“专属任务”

  几个小玩家很快站了上来,生怕来的晚了,看着这几个“欧皇”,周围一片羡慕的声音。

  “羡慕啊!”

  “可恶!我的昆特牌酒馆为什么不行!”

  “也许是管理者不会?你下次改成斗地主试试。”

  “都2340年了,怎么能没有大鸟转转转酒吧?一点也不合理。”

  明明天上下着雪,周围却是热闹的不行。

  这时候,凑在地图前的几个玩家总算是确认完自己的位置,也跟着叽叽喳喳了起来。

  “喔喔喔,藤藤的小屋就在复活点旁边!奈斯!”

  “我的屠宰店离粮仓好近啊,爽。”

  “淦!我的地精化工厂为什么在最外面!”看着地图的蚊子,一脸欲哭无泪的表情。

  楚光瞄了他一眼,心中呵呵。

  最外面?

  没给你安排到墙外面就不错了!

  众所周知,化工业是个高危行业,尤其是造火药的。人炸死了不要紧,把旁边的屋子一起炸没了,那可得亏惨了。

  楚光会让卢卡留意这家【地精工业】的原材料用量,以及每日的产量,将危险品的存量控制在安全范围内。

  日后如果前哨基地扩大,他还会考虑将它往外搬迁。

  【亚儿我要上厕索】和【沃德脚气谁莱文】俩人盯着地图,一脸一头雾水的表情。

  钢铁作坊的位置俩玩家都没什么意见,虽然位置贴着南门,但临近主干道,去仓库的路也方便。只不过。地图上他们作坊的位置,被铅笔画了个问号,这让他俩没看懂。

  厕索兄抬起头,看向管理者。

  “管理者大人,请问……地图上的问号是什么意思?”

  莱文兄也点头问道。

  “是啊是啊,我没看懂。”

  问号当然是有任务可以接的意思了。

  没想到这俩个小玩家连这种常识都给忘了,楚光清了清嗓子,表情严肃地开口。

  “钢铁是前哨基地开启工业化的重中之重,你们勤劳肯干的表现触发了隐藏任务。当然,这个任务是可选的,你们有权利选择是否接受。”

  隐藏任务!

  俩个小玩家的眼睛瞬间亮成了灯泡,旁边的玩家们也是纷纷投来羡慕的视线。

  “200平米的土地,还有隐藏任务!”

  “淦!”

  “这也太爽了!”

  厕索兄激动地手抖了。

  “管理者大人,我们愿意!”

  莱文兄也使劲点头。

  “没错!我也愿意!”

  嘴角翘起了一丝微不可查的弧度,楚光伸手递出了一张早已准备好的任务书——

  或者说合同。

  “你们先看看再做决定。”

  ……

  【任务:工业之火(可选)】

  【说明:为了刺激前哨基地钢铁产能的提升,为了提高废旧金属熔炼的效率,避难所首席管理者做出批示,愿意拿出2000银币的预算支持炼钢技术的研发。

  如果接受预算支持,钢铁作坊将升级为合资钢铁厂,避难所将持有钢铁厂80%的股份,创办者持有20%。

  创办者只需缴纳50银币作为注册资金,即可成立企业专用账户,用于接收预算补贴。

  企业账户中的资金无法直接提取,但可以用于从仓库购置物资,委托仓库发布拾荒、探索悬赏,并可用于支付4人以下雇工的薪酬开支。

  时薪1银币以下且工作时长低于12小时,只需报备登记,如超出则需管理者审核。

  当企业账户内资金大于2000银币时,则可申请对部分利润进行分红。一月之内分红1000银币以下无需缴纳任何税费,分红大于1000小于10000银币部分需缴纳4%,大于10000银币部分需缴纳8%,阶梯递增。具体实施税率会随政策上下浮动。

  】

  【注意事项:

  1.资金使用规范详见《企业账户管理细则》,若存在利用规则套取资金等现象,违规账号将被处以最低200%额度罚款、最高永久遣返地下的惩罚。

  2.接受任务之后会触发一系列专属任务和订单,奖励类型包括不限于装备、钱、贡献点、预算补贴、土地以及股份。如果放弃,需满足特定条件后才可再次触发。

  】

  是开小作坊还是开大工厂?

  如果是在现实里,这个问题可能得认真考虑一下。

  然而游戏里……

  这特么可是隐藏任务啊!

  虽然预算在账户里不能直接取,但那也是2000银币啊!用50银币换2000银币的使用权,怎么想都不亏。

  连一秒钟都没有犹豫,厕索兄和莱文兄便毫不犹豫地接下了任务,兴高采烈地在任务书上签下了自己那一长串的ID。

  主要责任人登记的是【沃德脚气谁莱文】,俩人商议之后,各持有11%和9%的股份。

  “尊敬的管理者大人,请问我们的钢铁厂叫什么名字?”

  这种麻烦的事情楚光自然不愿意代劳。

  “你们可以自己决定。”

  居然还能自主命名!

  俩玩家两眼放光,立刻凑一起商量了起来。

  “来阳钢铁厂如何?这名字牛!”

  “噗,等游戏公测了被人家告侵权咋整?还是改来日吧!”

  “来日就没内味儿了啊。”

  “别墨迹了,赶紧想一个,别让NPC等烦了!”

  “81号吧,这数字吉利。”

  “行!”

  就这样,404号避难所的第一座钢铁厂——“81号钢铁厂”正式成立了。

  而厕索兄和莱文兄也解锁了他们的第一个专属任务——“为管理者的KV-1外骨骼定制一套装甲!”

  任务要求很简单,装甲总重量小于200公斤,能够在不影响机动性的前提下,保护穿戴者防御来自正面的轻武器火力。

  除此之外,还有一些细节上的要求,比如胸甲厚度要求大于10mm,小于20mm,损坏后可拆卸更换。

  至于任务奖励,更是高达200银币!

  那可是200银币啊!

  多少人买了装备后,兜里连两位数都掏不出来!

  消息传开之后,整个前哨基地瞬间轰动了。

  “我giao,200银币的奖励是不是太高了?!”

  说话的是蚊子兄。

  分完土地之后,管理者便回疗养院的三楼坐着去了,忙碌了一天的玩家们则是蹲在一楼吃饭。

  本来更名后的【地精工业】获批,他还挺兴奋的,结果和那俩个沙雕的钢铁厂相比,简直就是个弟弟啊。

  炒蛋兄也是一脸羡慕。

  “比起200银币,我觉得2000银币的预算更离谱!生活职业玩家史诗级加强啊,不过为什么加强的不是我,淦!”

  牛马群的几个玩家也在附近,端着碗啃羊角薯的夜十嘿嘿一笑说。

  “管理者大人说,现在没有猎物屠宰了,你去挖战壕吧。”

  西红柿炒蛋:“哭了,能改经营用途吗?我偷偷起个灶子开餐馆行吗?”

  狂风:“有风险,你还是申请一下吧,改变土地用途据说会被收回,甚至罚款。”

  西红柿炒蛋:“呜呜呜。”

  在一旁看着的方长忍不住插了句嘴。

  “其实没你们想的那么离谱,接收2000银币的预算意味着控制权削弱到20%,很明显策划团队是考虑到了数值膨胀的问题。换句话说,你就算一个月赚了1万银,属于你的那部分也只有2000银,而且这部分钱还是不能提出来的!分红需要先扣一道税,算下来一人还不到1000银。”

  WC真有蚊子:“可还是好多啊!”

  老白:“战斗职业玩家哭晕在厕所。”

  狂风:“没,这里面其实存在一个很有意思的数学问题,关于收益率曲线。正常情况下来讲,新人玩家肝一个月的收益大概在300银。如果钢铁厂的效益低于3000银,那么对于两名共同经营者来说就是‘亏’的,因为他们普通做任务也能赚到这些。而如果他们能够通过改进生产压缩成本,创造3000银以上的收益,那么这个任务对他们来说就是赚的。”

  夜十:“一个专属任务就有200银币以上的奖励,一个月赚到3000银很难吗?”

  方长:“还是有点难的,你别只看眼前,还得看长远一点。好好想想,管理者能穿几套装甲?”

  WC真有蚊子眼中浮现一丝恍然,他现实中就是开店的,立刻听懂了。

  “等等,你这么一说……我好像明白你的意思了。”

  最喜欢和聪明人聊天,方长笑了笑。

  “是吧?”

  夜十仍然一脸懵逼,见方长没打算讲了,赶紧追问。

  “啥啥啥,啥意思?我还没明白啊!”

  方长不耐烦解释道。

  “啧,说直白点,专属订单其实是有限的!这游戏存在一个很多MMORPG都没有的概念,那就是‘需求’!

  “NPC不会像黑洞一样,无限收购生活玩家生产的东西,玩家生产的东西大部分需要卖给其他玩家,也就是说钢铁厂的效益其实并不由他们本身决定,而是由其他玩家的消费能力决定的!尤其是战斗职业玩家!”

  “那么假设我是一名战斗玩家,兜里有100银币,我打算拿出50银币预算用来升级武器和防具,那么生活职业玩家才有可能赚到这50银币,而且还得和NPC抢生意,我这么说你明白了吗?”

  夜十似懂非懂,愣愣说道。

  “……也就是说,生活职业玩家能赚到多少钱,其实还是取决于战斗职业玩家做任务赚了多少?嘶,你这么一说,我好像有点明白了……”

  方长:“差不多就是这个意思,比方说我现在打算买一台动力装甲,那么动力装甲的发动机、钢铁、传感元件等等设备都会产生相应的需求。生活职业玩家想要赚到这个钱,首先得让我买得起。而我的钱从哪来?当然还是做任务。大多数玩家也是如此!”

  很简单的道理,如果一款游戏打算在商店的货架上摆出一件装备,那么肯定会让一部分玩家买得起。

  要么用钞票买点券,要么花时间去肝。

  所以从总体上来讲,战斗职业玩家的收益总量,不会低于生活职业玩家,因为后者生产的东西是需要前者来消费的。

  就算数值要膨胀,也是两者一起膨胀。

  比如,基因序列等级达到了LV10,开放个什么刷废弃避难所的副本,也许通关一次的奖励就高达1000甚至10000银币呢?

  这都不是没有可能的!

  老白立刻追问。

  “所以第一梯队仍然是战斗职业玩家?”

  他是力量系,最关心的自然是这个。

  方长点了点头。

  “可以这么说,至少在战斗是主旋律的情况下,‘版本之子’肯定诞生在战场的第一线,区别只是哪个基因序列罢了!战斗职业玩家做任务赚NPC的钱,生活职业玩家赚战斗玩家的钱,这样游戏内的经济链条才有希望形成一个闭环,数值也不容易膨胀。既不会钱多的没东西买,也不会有东西没人买。”

  狂风端着碗思忖良久,补充道。

  “只能说现在避难所的经济模式是军事导向型,也许外部环境发生变化,比如更新了出口系统,能够将商品销售到其他幸存者聚居地,这套理论就不一定了。”

  方长语气轻松道。

  “是的,所以我讨论的是版本之子,不是策划的亲儿子。至于你说的那种可能性,估计得许多个版本之后了,我们现在连血手氏族的威胁基本的生存需要都还没解决,巨石城的地图还没开。”

  狂风:“确实。”

  老白想了一会儿,忽然开口。

  “不过你这么一说,岂不是意味着在未来的某一天,生活职业玩家会迎来强势期?”

  方长笑着说。

  “版本轮动是常态,这不是很正常吗。”

  老白:“那咱们要不要也搞个什么钢铁厂?对冲一下风险?万一哪天战斗职业玩家不吃香了,也能靠产业赚钱啊。”

  方长斜了他一眼。

  “……你还会炼钢?”

  老白嘿嘿一笑说。

  “我倒是不会炼钢,不过我会烧砖,烧水泥啊!尤其是烧砖头,我们老家那边就有不少开砖厂的,我看他们搞那个轮窑,砖头就放在窑车上,车顺着轨道往炉子里那么一溜,后面码好的砖胚刚进去,前面烧成的砖已经出来了,放凉了就能用。听说牛逼一点的,日产能上百万块砖!”

  夜十:“……卧槽?这么爽?!”

  狂风:“避难所仓库红砖的售价是100块1银币,收购价是4铜币。日产100万块砖的理论收入就是4000~10000银?不过我觉得以前哨基地那条件和废土OL的设定,你想搞个占地20亩的砖厂不太现实。”

  老白:“废话!投资这么一座砖厂至少2000万RMB打底,不说那些设备了,你觉得得用多少钢?”

  方长:“其实也不用日产百万块,能日产一万块,一天也能赚个40~100银。按照烧砖工10银的日薪算,日产能只要大于1000块砖,就是有的赚的。低于1000块的话,不如去管理者那里申请个烧砖工的职业混低保。”

  夜十:“不懂就问,1000块砖啥概念?”

  老白:“不到两方的样子。”

  夜十:“呃,烧起来很难吗?”

  老白:“你用非洲老黑的方法,糊一座泥巴窑,烧个三天三夜差不多能出来四五方,差不多两千多块。挑块大点的地方,挖几个正儿八经的砖窑出来,搞那种半轮窑……嘶,兄弟萌,不如咱们盖一座砖厂吧?我觉得有搞头啊!”

  方长:“你觉得基地有地给你搞吗?”

  老白嘿嘿笑着说:“这不是试一试嘛!反正冬天来了,也打不着猎物,不如咱们先把这砖厂搞起来,到时候盖公会建筑也有砖头用啊?”

  狂风摸了摸下巴,点头。

  “这么说也是……大家都要盖房子的话,砖头的需求恐怕会比装备更旺盛。”

  方长这时候也回过了神来,意识到自己忽略了一个很严重的问题。

  “等等……我咋把这个给忘了,废土OL不是传统MMORPG,玩家的需求不只是装备。这么说的话,擦,砖头的需求怕还真不少!”

  老白:“24的墙一平米要128块标砖,你自己算吧。(龇牙)”

  蚊子兄和炒蛋兄在一旁听着,人都听傻了。

  “艹,我能入伙吗!”

  “淦!听你们说的好心动啊!”

  方长摇了摇头。

  “你俩都有地了,就别跟我们一起折腾了,把你们自己的行业干好才是王道。而且你俩别光听老白在那吹牛,到时候日产能有个两三千块砖我都满足了。”

  见方长不信自己,老白也不着急,爽朗一笑说道。

  “两三千块砖肯定不止!回去我就问问我那老乡,看怎么提升产量。群里面的兄弟们也别急哈,等以后公会系统出来了,砖厂的收益就是咱公会的资金!不说赚多少钱吧,反正肯定都有兄弟们的福利!”

  方长放下碗,直接站了起来。

  “夜长梦多,咱能想到的东西没道理别人想不到。我提议现在就搞,赶紧先把申请书交了,别被别人抢先了!交的早,说不定能触发隐藏任务……老白,建个小点的砖厂作坊要多少面积?”

  老白摸了摸下巴说道。

  “400平米应该够了,一座窑5*5,差不多两米高……我估计的。”

  方长点了下头。

  “行,那就申请400平。”

  夜十:“666,大哥牛逼!”

  狂风:“大佬,跟你混了!”

  四个小玩家不敢耽搁,连晚饭也不吃了,匆匆赶去仓库买纸写申请去了。

  404号避难所仓库的订单,对砖头材料和规格都已经有了明确的要求,和现实中的标砖差不多,尺寸是240mm×115mm×53mm。

  一方标砖,大概685块。

  目前工业区的烧砖工艺已经从原始的叠罗汉式烧制,改良成了更容易控制尺寸、内部温度更高、且消耗燃料更少的下沉式窑坑。

  不过,这种坑窑的温度虽然比之前高了,从“三天一窑”变成了“一天一窑”,但产量仍然上不去。

  哪怕两座坑窑一起开工,一天产量也就1400~1500块砖之间,凑起来差不多两方。

  楚光之前就算过一笔账,

  一名烧砖工的日薪是10银,两班轮作算,人工支出就是20银。

  一天产出取最大值1500块砖,按照避难所自己定的【收购价】,每100块砖4铜,这些砖头只值6银。

  哪怕假设“这些砖不入库存”,一出窑就被玩家们抢光,按100块砖1银的【售价】来算,日产值也才15银而已。

  显而易见,不管是6还是15,光人力成本便高达20的避难所无论如何都是亏的。

  而且还是“血亏”!

  相当于一直以来,都是避难所在贴钱养着这些烧砖工。

  这合理吗?

  站在避难所管理者的角度,这显然不合理。

  如果要雇佣两名工人,每人每天10银币的工资,日产值至少也得在20银以上才不亏本。

  这里按仓库收购价算,每100块砖4铜,20银对应的产量就是5000块砖,分摊到一个人身上就是2500块。

  否则想要不亏损,就只能提高砖头的定价,或者削减烧砖工的收入。

  但这么做的话,又会出现其他问题。

  如果提升定价,提升太多会造成需求萎靡。如果大家都买不起砖头,全都改建木头房,水泥的需求也会跟着萎缩,这个循环就不稳定了。

  削减搬砖工的收入更不现实,烧砖头本来就不是什么好活儿,要是烧一天砖连10银币都没有,更没人干了。

  哪怕伐木工被狗策划连砍两刀,租个斧子一直撸树,一天也能赚个10银币呢!

  看着手中的申请书,楚光只是做了不到半分钟的思考,便毫不犹豫地做出了决定。

  “准了!”

  牛马小队的4名玩家,脸上纷纷露出了喜悦的笑容。

  本来只是打算试一试,没想到居然真的通过了!

  这也太爽了。

  不止如此,没等他们高兴两秒,管理者大人接下来的一句话,让他们更兴奋了。

  “你们的申请书触发了隐藏任务,请问是否领取?”

  “如果领取,将会获得5000银币的预算支持,作为交换,避难所将持有砖厂80%的股份。”

  5000银币!?

  四个小玩家瞬间被银币蒙住了双眼,几乎是异口同声地叫道。

  “我接!”

  “接接接!”

  楚光满意地点了下头。

  “很好,接下来我将为你们分配土地。”

  说着,楚光取出来一张湿地公园的地图,盯着地图仔细思忖了良久。

  看着陷入沉思的管理者,等了一会儿的夜十,忍不住和旁边的老白小声交头接耳。

  “话说不是傍晚集中公布吗?”

  “你管那么多干啥!”老白瞪了他一眼,生怕管理者听见想起来,压低声音说道,“提前批不好吗?”

  方长:“就是!你可闭嘴吧。”

  见队友们都瞪着自己,夜十讪讪一笑。

  “我没说不好,只是有点好奇……况且不是有句话吗?事出反常必有妖——”

  这只乌鸦嘴还没说完,便被几只手一起摁住了。

  楚光虽然听见了玩家们的小声交流,但并没有理会,该怎么使用他们,他心中自有安排。

  砖厂和炼钢不同,后者需要一点点摸索,在产能膨胀之前,可以暂时放在“市区”。而前者的技术含量并不太高,或者说需求的不是技术,而是大量的燃料和土。

  因此,楚光手上拿着的这张地图根本就不是前哨站的,也没打算将砖厂安排在家门口。

  “砖厂的位置在距离基地往西北方向大概1km的河边。那里有着丰富的粘土资源,周围的树木可以作为燃料。”

  指着地图上的一块100X100的格子,楚光看向四名玩家,接着说道。

  “我考虑了,400平米的格局还是太小,施展不开。所以我打算将这块15亩的土地全部批给你们。”

  “请你们妥善使用。”

  15亩?!

  四个小玩家瞬间懵了。

  虽然但是……

  这土地根本就不在工业区里啊!

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